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Messages - Darknight

Pages: [1]
1
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 09:08:33 pm »
Works fine, thank you!

2
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 05:25:24 pm »
Problem solved.

I had to download glut and add this line:
#include <gl\glut.h>

3
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 04:39:23 pm »
even when i'm including gl.h myself, the errors still remain.

4
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 04:27:37 pm »
That may be true, is there something i should do to have OGL working properly, besides having SFML 2?

Quote from: "Laurent"
Which version of SFML are you using? If you use 1.6, GL.h should be included automatically by SFML/Window.hpp.


It seems i have no GL.h on my computer.

EDIT: nevermind, i have gl.h

5
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 04:13:17 pm »
SFML 2, as said in the subject. Maybe not the latest version from the repository though.

6
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 03:51:06 pm »
It's french, but so are you, then i guess it wont matter.

There you go:

Erreur   1   error C3861: 'glClearDepth' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   23
Erreur   2   error C3861: 'glClearColor' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   24
Erreur   3   error C2065: 'GL_DEPTH_TEST' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   27
Erreur   4   error C3861: 'glEnable' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   27
Erreur   5   error C2065: 'GL_TRUE' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   28
Erreur   6   error C3861: 'glDepthMask' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   28
Erreur   7   error C2065: 'GL_PROJECTION' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   31
Erreur   8   error C3861: 'glMatrixMode' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   31
Erreur   9   error C3861: 'glLoadIdentity' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   32
Erreur   10   error C3861: 'gluPerspective' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   33
Erreur   11   error C3861: 'glViewport' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   52
Erreur   12   error C2065: 'GL_COLOR_BUFFER_BIT' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   61
Erreur   13   error C2065: 'GL_DEPTH_BUFFER_BIT' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   61
Erreur   14   error C3861: 'glClear' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   61
Erreur   15   error C2065: 'GL_MODELVIEW' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   64
Erreur   16   error C3861: 'glMatrixMode' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   64
Erreur   17   error C3861: 'glLoadIdentity' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   65
Erreur   18   error C3861: 'glTranslatef' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   66
Erreur   19   error C3861: 'glRotatef' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   67
Erreur   20   error C3861: 'glRotatef' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   68
Erreur   21   error C3861: 'glRotatef' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   69
Erreur   22   error C2065: 'GL_QUADS' : identificateur non déclaré   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   72
Erreur   23   error C3861: 'glBegin' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   72
Erreur   24   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   74
Erreur   25   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   75
Erreur   26   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   76
Erreur   27   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   77
Erreur   28   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   79
Erreur   29   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   80
Erreur   30   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   81
Erreur   31   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   82
Erreur   32   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   84
Erreur   33   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   85
Erreur   34   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   86
Erreur   35   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   87
Erreur   36   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   89
Erreur   37   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   90
Erreur   38   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   91
Erreur   39   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   92
Erreur   40   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   94
Erreur   41   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   95
Erreur   42   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   96
Erreur   43   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   97
Erreur   44   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   99
Erreur   45   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   100
Erreur   46   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   101
Erreur   47   error C3861: 'glVertex3f' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   102
Erreur   48   error C3861: 'glEnd' : identificateur introuvable   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   104
   49   IntelliSense : identificateur "glClearDepth" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   23
   50   IntelliSense : identificateur "glClearColor" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   24
   51   IntelliSense : identificateur "glEnable" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   27
   52   IntelliSense : identificateur "GL_DEPTH_TEST" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   27
   53   IntelliSense : identificateur "glDepthMask" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   28
   54   IntelliSense : identificateur "GL_TRUE" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   28
   55   IntelliSense : identificateur "glMatrixMode" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   31
   56   IntelliSense : identificateur "GL_PROJECTION" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   31
   57   IntelliSense : identificateur "glLoadIdentity" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   32
   58   IntelliSense : identificateur "gluPerspective" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   33
   59   IntelliSense : identificateur "glViewport" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   52
   60   IntelliSense : identificateur "glClear" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   61
   61   IntelliSense : identificateur "GL_COLOR_BUFFER_BIT" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   61
   62   IntelliSense : identificateur "GL_DEPTH_BUFFER_BIT" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   61
   63   IntelliSense : identificateur "GL_MODELVIEW" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   64
   64   IntelliSense : identificateur "glTranslatef" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   66
   65   IntelliSense : identificateur "glRotatef" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   67
   66   IntelliSense : identificateur "glBegin" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   72
   67   IntelliSense : identificateur "GL_QUADS" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   72
   68   IntelliSense : identificateur "glVertex3f" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   74
   69   IntelliSense : identificateur "glEnd" non défini   c:\users\aymeric\documents\visual studio 2010\projects\test\test\main.cpp   104

7
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 03:36:48 pm »
Thank you for answering me that fast.

Actually, i'm using visual c++, my linker contains this:

opengl32.lib
glu32.lib
sfml-main-d.lib
sfml-system-d.lib
sfml-window-d.lib
sfml-graphics-d.lib
sfml-audio-d.lib

and the errors are either "identifier not found" or "identifier not declared"

8
Graphics / [SOLVED] OpenGL and SFML 2
« on: February 13, 2011, 03:24:48 pm »
Hi,

I'm currently learning to use openGL with the website's turorial: http://www.sfml-dev.org/tutorials/1.6/window-opengl.php

I've tried to compile window-opengl.cpp, which i downloaded on that page, but any function begining with gl just cant be found by the compiler. Any tips?

thanks

9
SFML wiki / SFML2 and CEGUI: linker issue
« on: December 01, 2010, 04:46:50 pm »
Indeed, I'm going to submit this message on their forums. Thank you anyway :)

10
SFML wiki / SFML2 and CEGUI: linker issue
« on: November 30, 2010, 11:16:30 pm »
Hello everyone,

I'm not very familiar with c++, I am using VC 2010 and trying to use CEGUI 6.2 with SFML2.

I've taken the tutorial's code from SFML's wiki and arranged it to fit SFML2:
"#include <SFML/Graphics/Text.hpp>" instead of "#include <SFML/Graphics/String.hpp>" in APP.h, and adjusted the code using it as well.

Here's my current linker:

sfml-graphics-d.lib
sfml-main-d.lib
sfml-system-d.lib
sfml-window-d.lib
glu32.lib
pcre_d.lib
CEGUIBase_d.lib
CEGUIExpatParser_d.lib
expat_d.lib
CEGUISILLYImageCodec_d.lib
SILLY_d.lib
OpenGLGUIRenderer_d.lib
CEGUIFalagardWRBase_d.lib


And here are the errors:

Erreur   3   error LNK2001: symbole externe non résolu "public: static class CEGUI::String const CEGUI::Window::EventTextChanged" (?EventTextChanged@Window@CEGUI@@2VString@2@B)   C:\Users\Aymeric\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sfmlCEGUI\App.obj

Erreur   4   error LNK2001: symbole externe non résolu "public: static class CEGUI::String const CEGUI::FrameWindow::EventCloseClicked" (?EventCloseClicked@FrameWindow@CEGUI@@2VString@2@B)   C:\Users\Aymeric\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sfmlCEGUI\App.obj

Erreur   5   error LNK2001: symbole externe non résolu "protected: static class CEGUI::FontManager * CEGUI::Singleton<class CEGUI::FontManager>::ms_Singleton" (?ms_Singleton@?$Singleton@VFontManager@CEGUI@@@CEGUI@@1PAVFontManager@2@A)   C:\Users\Aymeric\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sfmlCEGUI\GUIManager.obj

Erreur   6   error LNK2001: symbole externe non résolu "protected: static class CEGUI::WindowManager * CEGUI::Singleton<class CEGUI::WindowManager>::ms_Singleton" (?ms_Singleton@?$Singleton@VWindowManager@CEGUI@@@CEGUI@@1PAVWindowManager@2@A)   C:\Users\Aymeric\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sfmlCEGUI\GUIManager.obj

Erreur   7   error LNK2001: symbole externe non résolu "protected: static class CEGUI::SchemeManager * CEGUI::Singleton<class CEGUI::SchemeManager>::ms_Singleton" (?ms_Singleton@?$Singleton@VSchemeManager@CEGUI@@@CEGUI@@1PAVSchemeManager@2@A)   C:\Users\Aymeric\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sfmlCEGUI\GUIManager.obj


I don't understand how I am supposed to know what libraries are used for those classes. Could you guys give me a hand?

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anything