1
General / Re: First game
« on: March 25, 2013, 10:00:48 am »
I read some SFML tutorials, but I don't know how to load map for example. I have very simple program:
CODE:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow oknoAplikacji( sf::VideoMode( 800, 600, 32 ), "Kurs SFML - http://cpp0x.pl" );
while( oknoAplikacji.isOpen() )
{
sf::Event zdarzenie;
while( oknoAplikacji.pollEvent( zdarzenie ) )
{
if( zdarzenie.type == sf::Event::Closed )
oknoAplikacji.close();
if( zdarzenie.type == sf::Event::KeyPressed && zdarzenie.key.code == sf::Keyboard::Escape )
oknoAplikacji.close();
if( zdarzenie.type == sf::Event::MouseButtonPressed && zdarzenie.mouseButton.button == sf::Mouse::Middle )
oknoAplikacji.close();
}
oknoAplikacji.clear( sf::Color( 255, 0, 0 ) );
oknoAplikacji.display();
}
return 0;
}
However I don't know what to do next?
CODE:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow oknoAplikacji( sf::VideoMode( 800, 600, 32 ), "Kurs SFML - http://cpp0x.pl" );
while( oknoAplikacji.isOpen() )
{
sf::Event zdarzenie;
while( oknoAplikacji.pollEvent( zdarzenie ) )
{
if( zdarzenie.type == sf::Event::Closed )
oknoAplikacji.close();
if( zdarzenie.type == sf::Event::KeyPressed && zdarzenie.key.code == sf::Keyboard::Escape )
oknoAplikacji.close();
if( zdarzenie.type == sf::Event::MouseButtonPressed && zdarzenie.mouseButton.button == sf::Mouse::Middle )
oknoAplikacji.close();
}
oknoAplikacji.clear( sf::Color( 255, 0, 0 ) );
oknoAplikacji.display();
}
return 0;
}
However I don't know what to do next?