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Author Topic: [sfml2] Segmentation fault à la déclaration d'une sf::RenderWindow  (Read 4258 times)

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charlesfire

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Bonjours,

Me revoici...
J'ai une segmentation fault ici:
#include <iostream>
#include "block/World.hpp"

using namespace std;
using namespace sf;

int main()
{
    RenderWindow app(VideoMode(640, 320, 32),"Eugola"); //ici
    app.setFramerateLimit(60);

    World myWorld;
    myWorld.generateWorld();

    //Beaucoup de code :)

    return EXIT_SUCCESS;
}
 
Mon code plante à la création de la fenêtre...
Pourquoi cela???
Une connaissance générale, mais superficielle vaut-elle mieux qu'une connaissance limitée, mais approfondit ?

Laurent

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1. Quelle version de SFML ? Quel OS ? Quel compilateur ?

2. Pour debugger il existe des... debuggers ;)
Laurent Gomila - SFML developer

charlesfire

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J'utilise sfml 2.0 rc sous windows 7 avec code::block et mingw...
Lorsque j'utilise le débugueur, il m'indique une segmentation fault lorsque je déclare une sf::RenderWindow...
Une connaissance générale, mais superficielle vaut-elle mieux qu'une connaissance limitée, mais approfondit ?

Laurent

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Assure-toi que tu as bien téléchargé la version de SFML qui colle avec ta version de MinGW, et que tu ne mélanges pas debug et release.
Laurent Gomila - SFML developer

charlesfire

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Je viens de me rendre contre que le problème n'a rien à voir avec sfml...

Désolé...
Une connaissance générale, mais superficielle vaut-elle mieux qu'une connaissance limitée, mais approfondit ?