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Author Topic: [sfml 2.0] view, window & light manager.  (Read 2600 times)

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[sfml 2.0] view, window & light manager.
« on: September 15, 2012, 01:06:21 pm »
Bonjour,
j'utilise light manager sur la sfml 2.0 , et je me suis heurté à un petit problème, voila





(désolé) pour l'image.
la zone d'ombre s'applique uniquement au renderWindow (ici j'ai fait un dezoom avec ma caméra. serai-ce possible d'appliquer le lightmanager sur toute la map ou rien qu'aux yeux de ma View camera? merci

Laurent

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Re : [sfml 2.0] view, window & light manager.
« Reply #1 on: September 15, 2012, 02:47:27 pm »
C'est quoi "light manager" ? On trouve son code où ?

Cherche un endroit où window.getSize() est appelé, et il faut sûrement le remplacer par un truc à base de window.getView() ;)
Laurent Gomila - SFML developer

 

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