Oops sorry i changed it to debug and ran it in release xD
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: c++ Game, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> Microsoft (R) Incremental Linker Version 12.00.31101.0
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1> "/OUT:C:\Users\Br0t\documents\visual studio 2013\Projects\c++ Game\Debug\c++ Game.exe" /INCREMENTAL "/LIBPATH:C:\Users\Br0t\Documents\SFML-2.2 x32\lib" "sfml-graphics-s-d.lib" "sfml-network-s-d.lib" "sfml-audio-s-d.lib" "sfml-window-s-d.lib" "sfml-system-s-d.lib" kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST "/MANIFESTUAC:level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG "/PDB:C:\Users\Br0t\documents\visual studio 2013\Projects\c++ Game\Debug\c++ Game.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT "/IMPLIB:C:\Users\Br0t\documents\visual studio 2013\Projects\c++ Game\Debug\c++ Game.lib" /MACHINE:X86 Debug\main.obj
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBlendFunc@8" in Funktion ""private: void __thiscall sf::RenderTarget::applyBlendMode(struct sf::BlendMode const &)" (?applyBlendMode@RenderTarget@sf@@AAEXABUBlendMode@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glClear@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::clear(class sf::Color const &)" (?clear@RenderTarget@sf@@QAEXABVColor@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glClearColor@16" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::clear(class sf::Color const &)" (?clear@RenderTarget@sf@@QAEXABVColor@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glColorPointer@16" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::draw(class sf::Vertex const *,unsigned int,enum sf::PrimitiveType,class sf::RenderStates const &)" (?draw@RenderTarget@sf@@QAEXPBVVertex@2@IW4PrimitiveType@2@ABVRenderStates@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDisable@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::resetGLStates(void)" (?resetGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDrawArrays@12" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::draw(class sf::Vertex const *,unsigned int,enum sf::PrimitiveType,class sf::RenderStates const &)" (?draw@RenderTarget@sf@@QAEXPBVVertex@2@IW4PrimitiveType@2@ABVRenderStates@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::resetGLStates(void)" (?resetGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-window-s-d.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnable@4".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glEnableClientState@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::resetGLStates(void)" (?resetGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetError@0" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::pushGLStates(void)" (?pushGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(GLCheck.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetError@0".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glLoadMatrixf@4" in Funktion ""private: void __thiscall sf::RenderTarget::applyCurrentView(void)" (?applyCurrentView@RenderTarget@sf@@AAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glLoadMatrixf@4".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glMatrixMode@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::pushGLStates(void)" (?pushGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glMatrixMode@4".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPopAttrib@0" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::popGLStates(void)" (?popGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPopClientAttrib@0" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::popGLStates(void)" (?popGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPopMatrix@0" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::popGLStates(void)" (?popGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPushAttrib@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::pushGLStates(void)" (?pushGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPushClientAttrib@4" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::pushGLStates(void)" (?pushGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glPushMatrix@0" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::pushGLStates(void)" (?pushGLStates@RenderTarget@sf@@QAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexCoordPointer@16" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::draw(class sf::Vertex const *,unsigned int,enum sf::PrimitiveType,class sf::RenderStates const &)" (?draw@RenderTarget@sf@@QAEXPBVVertex@2@IW4PrimitiveType@2@ABVRenderStates@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glVertexPointer@16" in Funktion ""public: void __thiscall sf::RenderTarget::draw(class sf::Vertex const *,unsigned int,enum sf::PrimitiveType,class sf::RenderStates const &)" (?draw@RenderTarget@sf@@QAEXPBVVertex@2@IW4PrimitiveType@2@ABVRenderStates@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glViewport@16" in Funktion ""private: void __thiscall sf::RenderTarget::applyCurrentView(void)" (?applyCurrentView@RenderTarget@sf@@AAEXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewBlendEquation".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewActiveTextureARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewActiveTextureARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewClientActiveTextureARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewBlendEquationSeparateEXT".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewBlendFuncSeparateEXT".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_ARB_multitexture".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_EXT_blend_equation_separate".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_EXT_blend_func_separate".
1>sfml-graphics-s-d.lib(RenderWindow.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glReadPixels@28" in Funktion ""public: class sf::Image __thiscall sf::RenderWindow::capture(void)const " (?capture@RenderWindow@sf@@QBE?AVImage@2@XZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glFlush@0" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::Shader::compile(char const *,char const *)" (?compile@Shader@sf@@AAE_NPBD0@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glFlush@0".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetIntegerv@8" in Funktion ""int __cdecl `anonymous namespace'::checkMaxTextureUnits(void)" (?checkMaxTextureUnits@?A0xa379d511@@YAHXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetIntegerv@8".
1>sfml-graphics-s-d.lib(TextureSaver.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetIntegerv@8".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewAttachObjectARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewCompileShaderARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewCreateProgramObjectARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewCreateShaderObjectARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewDeleteObjectARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewGetHandleARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewGetInfoLogARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewGetObjectParameterivARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewGetUniformLocationARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewLinkProgramARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewShaderSourceARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUniform1fARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUniform1iARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUniform2fARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUniform3fARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUniform4fARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUniformMatrix4fvARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___glewUseProgramObjectARB".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_ARB_fragment_shader".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_ARB_shader_objects".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_ARB_shading_language_100".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_ARB_vertex_shader".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBindTexture@8" in Funktion ""public: bool __thiscall sf::Texture::create(unsigned int,unsigned int)" (?create@Texture@sf@@QAE_NII@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(TextureSaver.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glBindTexture@8".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glCopyTexSubImage2D@32" in Funktion ""public: void __thiscall sf::Texture::update(class sf::Window const &,unsigned int,unsigned int)" (?update@Texture@sf@@QAEXABVWindow@2@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glDeleteTextures@8" in Funktion ""public: __thiscall sf::Texture::~Texture(void)" (??1Texture@sf@@QAE@XZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGenTextures@8" in Funktion ""public: bool __thiscall sf::Texture::create(unsigned int,unsigned int)" (?create@Texture@sf@@QAE_NII@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetTexImage@20" in Funktion ""public: class sf::Image __thiscall sf::Texture::copyToImage(void)const " (?copyToImage@Texture@sf@@QBE?AVImage@2@XZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glLoadIdentity@0" in Funktion ""public: static void __cdecl sf::Texture::bind(class sf::Texture const *,enum sf::Texture::CoordinateType)" (?bind@Texture@sf@@SAXPBV12@W4CoordinateType@12@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexImage2D@36" in Funktion ""public: bool __thiscall sf::Texture::create(unsigned int,unsigned int)" (?create@Texture@sf@@QAE_NII@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexParameteri@12" in Funktion ""public: bool __thiscall sf::Texture::create(unsigned int,unsigned int)" (?create@Texture@sf@@QAE_NII@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glTexSubImage2D@36" in Funktion ""public: bool __thiscall sf::Texture::loadFromImage(class sf::Image const &,class sf::Rect<int> const &)" (?loadFromImage@Texture@sf@@QAE_NABVImage@2@ABV?$Rect@H@2@@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "___GLEW_ARB_texture_non_power_of_two".
1>sfml-graphics-s-d.lib(GLExtensions.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_glewInit" in Funktion ""void __cdecl sf::priv::ensureExtensionsInit(void)" (?ensureExtensionsInit@priv@sf@@YAXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(GLExtensions.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_glewGetErrorString" in Funktion ""void __cdecl sf::priv::ensureExtensionsInit(void)" (?ensureExtensionsInit@priv@sf@@YAXXZ)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_std_error" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_CreateCompress" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_destroy_compress" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_stdio_dest" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_set_defaults" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_set_quality" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_start_compress" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_write_scanlines" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-graphics-s-d.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_jpeg_finish_compress" in Funktion ""private: bool __thiscall sf::priv::ImageLoader::writeJpg(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > const &,unsigned int,unsigned int)" (?writeJpg@ImageLoader@priv@sf@@AAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@ABV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@5@II@Z)".
1>sfml-window-s-d.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glGetString@4" in Funktion ""private: void __thiscall sf::priv::GlContext::initialize(void)" (?initialize@GlContext@priv@sf@@AAEXXZ)".
1>sfml-window-s-d.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__wglCreateContext@4" in Funktion ""private: void __thiscall sf::priv::WglContext::createContext(class sf::priv::WglContext *,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (?createContext@WglContext@priv@sf@@AAEXPAV123@IABUContextSettings@3@@Z)".
1>sfml-window-s-d.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__wglDeleteContext@4" in Funktion ""public: virtual __thiscall sf::priv::WglContext::~WglContext(void)" (??1WglContext@priv@sf@@UAE@XZ)".
1>sfml-window-s-d.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__wglGetCurrentContext@0" in Funktion ""public: virtual __thiscall sf::priv::WglContext::~WglContext(void)" (??1WglContext@priv@sf@@UAE@XZ)".
1>sfml-window-s-d.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__wglGetProcAddress@4" in Funktion ""public: virtual void __thiscall sf::priv::WglContext::setVerticalSyncEnabled(bool)" (?setVerticalSyncEnabled@WglContext@priv@sf@@UAEX_N@Z)".
1>sfml-window-s-d.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__wglMakeCurrent@8" in Funktion ""public: virtual __thiscall sf::priv::WglContext::~WglContext(void)" (??1WglContext@priv@sf@@UAE@XZ)".
1>sfml-window-s-d.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__wglShareLists@8" in Funktion ""private: void __thiscall sf::priv::WglContext::createContext(class sf::priv::WglContext *,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (?createContext@WglContext@priv@sf@@AAEXPAV123@IABUContextSettings@3@@Z)".
1>sfml-window-s-d.lib(JoystickImpl.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__joyGetPosEx@8" in Funktion ""public: static void __cdecl sf::priv::JoystickImpl::initialize(void)" (?initialize@JoystickImpl@priv@sf@@SAXXZ)".
1>sfml-window-s-d.lib(JoystickImpl.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__joyGetDevCapsW@12" in Funktion ""public: bool __thiscall sf::priv::JoystickImpl::open(unsigned int)" (?open@JoystickImpl@priv@sf@@QAE_NI@Z)".
1>sfml-system-s-d.lib(SleepImpl.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__timeGetDevCaps@8" in Funktion ""void __cdecl sf::priv::sleepImpl(class sf::Time)" (?sleepImpl@priv@sf@@YAXVTime@2@@Z)".
1>sfml-system-s-d.lib(SleepImpl.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__timeBeginPeriod@4" in Funktion ""void __cdecl sf::priv::sleepImpl(class sf::Time)" (?sleepImpl@priv@sf@@YAXVTime@2@@Z)".
1>sfml-system-s-d.lib(SleepImpl.cpp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__timeEndPeriod@4" in Funktion ""void __cdecl sf::priv::sleepImpl(class sf::Time)" (?sleepImpl@priv@sf@@YAXVTime@2@@Z)".
1>C:\Users\Br0t\documents\visual studio 2013\Projects\c++ Game\Debug\c++ Game.exe : fatal error LNK1120: 86 nicht aufgelöste Externe
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