Welcome, Guest. Please login or register. Did you miss your activation email?

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - luffy50660

Pages: [1]
1
C / I want to make my cursor
« on: November 24, 2017, 11:20:55 am »
int main ()
{
        //Initialisation des variables
        sfRenderWindow *window;
        sfVideoMode video_mode;
       
        sfTexture *texture;
        sfSprite *sprite;

        sfTexture *texture2;
        sfSprite *cursor;
       
        sfTexture *texture1;
        sfSprite *sprite1;
       
        sfIntRect rect;

        sfEvent event;
       
        sfVector2f duck_vector;
        duck_vector.x = 0;
        duck_vector.y = randnum();
       
        sfVector2f invers_duck;
        invers_duck.x = -1;
        invers_duck.y = 1;
       
        sfClock *clock; //Variable du temps
        sfTime time;
        float seconds;
        clock = sfClock_create();
       
        //Taille de la fenetre
        video_mode.width = 1280;
        video_mode.height = 769;
        video_mode.bitsPerPixel = 32;
       
        //Attribution des valeurs au rectangle
        rect.top = 0;
        rect.left = 0;
        rect.width = 110;
        rect.height = 769;
       
        //Creation du background
        texture = sfTexture_createFromFile("background.png", NULL);
        sprite = sfSprite_create();

        //Creation du canard
        texture1 = sfTexture_createFromFile("spritesheet.png", NULL);
        sprite1 = sfSprite_create();
        sfSprite_setPosition(sprite1, duck_vector);
       
        //Creation de la fenetr + curseur
        window = sfRenderWindow_create(video_mode, "Duck Hunt", sfDefaultStyle, NULL);
       
        sfWindow_setMouseCursorVisible(window, sfFalse);
        texture2 = sfTexture_createFromFile("mire.png", NULL);
        cursor = sfSprite_create();
       
        sfSprite_setTexture(sprite, texture, sfTrue);
        sfSprite_setTexture(sprite1, texture1, sfTrue);
        sfSprite_setTexture(cursor, texture2, sfTrue);
        sfSprite_setTextureRect(sprite1, rect);

        sfVector2i cursor_coord;
        cursor_coord.x = 1280;
        cursor_coord.y = 769;
        sfMouse_setPosition(cursor_coord, window);
       
        //Affichage de la fenetre + sprites
        while (sfRenderWindow_isOpen(window)) {
                time = sfClock_getElapsedTime(clock);
                seconds = time.microseconds / 2500000.0;
                if (seconds > 0.10) {
                        if (rect.left == 220)
                                rect.left = 0;
                        else
                                rect.left += 110;
                       
                        sfSprite_setTextureRect(sprite1, rect);
                        sfClock_restart(clock);
                }
                sfSprite_move(sprite1, duck_vector);
                while (sfRenderWindow_pollEvent(window, &event)) {
                        if (event.type == sfEvtMouseMoved) {
                        }
                        if (event.type == sfEvtClosed)
                                sfRenderWindow_close(window);
                }
                sfSprite_setPosition(sprite1, duck_vector);
                if (sfSprite_getPosition(sprite1).x >= 1200) {
                        invers_duck.x = -invers_duck.x;
                        sfSprite_scale(sprite1, invers_duck);
                }
                if (sfSprite_getPosition(sprite1).x < -10) {
                        invers_duck.x = -invers_duck.x;
                        sfSprite_scale(sprite1, invers_duck);
                }
                sfRenderWindow_drawSprite(window, sprite, NULL);
                sfRenderWindow_drawSprite(window, sprite1, NULL);
                sfRenderWindow_drawSprite(window, cursor, NULL);
                sfRenderWindow_display(window);
        }
        sfRenderWindow_destroy(window);
        return (0);
}

Hello everyone,
I would like to change the default cursor of my mouse, by a chart because I am doing the game duck hunt. I did some stuff but it does not work ...
Can you help me ?

Pages: [1]
anything